ED Message


「設計並不尋求真理或完美的答案。設計尋求比現況更好的答案。」 - Patrick Whitney

設計非僅創造美麗與實用之「物」;而是將活動、社群、傳統,與最重要者──「人」相互交織,以帶來顯著之改善。

疫情提醒世人,於當前形勢下,大家需面對之各大難題,往往是全球性的問題。範圍可由更貼合之口罩,到需於超低溫下儲存的疫苗容器;由傳播重要冠狀病毒更新資訊的網站,到支援隔離檢疫流程的控制措施。以上種種,均為全球性難題;而所有難題,均需解決之方案。

一切解決方案,均經設計而成,更不會於一夜之間如魔似幻憑空面世,而是由某位人員或某個團隊,曾研究我眾之需求,從而設計出口罩、容器、網站,以及隔離檢疫的程序;期間必經設計師審視情景,思前想後,檢測物料,製作產品原型,思考製作流程…等,並經再三推敲衡量,方能提出解決的方案。

然而,如僅靠設計師孤舟獨槳,實屬不足。

我們摯誠相信,當設計成為一個與社會交流和訊息溝通的過程時,就可提出更好的答案。透過匯集所有持份者的觀點和專業知識,大家共同創造,就可跨越重疊的界限,發展出互惠互利的成果。創作的過程,所圍繞的中心點,可以是用戶與其豐富的生活經驗:換言之,用戶本身就可以是設計專家。

設計思維,乃以人為本的設計取向,從各持份者汲取意見,以解決各種實際而複雜的問題。如此,設計師的角色,不僅是為特定問題提出解決方案,而是透過溝通與分享所關注的事,系統化地擬具解決問題的框架,並不斷完善。

「Communication」(溝通)和「community」(社群)此兩個英文名詞,均可追溯至拉丁語 communis,意指「共同的、公共的、一般的、所有人或多人共享的」。只有與社群合作無間,溝通不斷,我們才能得出更好的答案,從而建立一個更好的社群。

好設計即好社群。

就讓你我攜手,共同設計出一個更美好與光明的未來。